[客戶成功案例] 助英國文化協會建立手機應用

思方科技助英國文化協會建立手機應用, 改革學生報名及上課流程, 讓學生可以隨時隨地預約上課,檢視上課日程, 教師資料, Mobile App現已上線, 歡迎到Google Play及iTunes下載(應用只供付費學員使用):

iOS app on Apple AppStore: https://itunes.apple.com/ua/app/british-council-myclass/id591769291?mt=8

Android app on Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.britishcouncil.myclass

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Mobile Apps Development: HTML5 vs Native 開發技術

mobile apps development: html5 vs native

除了利用原生應用(Native App)開發工具開發iOS及Android手機應用程式, 客戶亦可選擇使用HTML5或混合(Hybrid)作Mobile Apps開發, 以下為開發Mobile Apps的三種方法:

原生應用: 使用由Apple或Google提供的開發工具, iOS的原生應用使用Xcode, Android 的原生應用使用Java開發語言; 由於Apple 及Google的開發工具完全不同, 開發人員需要為兩個平台從新編寫, 所以成本較高, 但是應用運行順暢, 使用者體驗最佳。一般適合開發遊戲, 拍照應用, 社交, 市場推廣應用等。

HTML5: 使用開發網頁的技術, 所以開發門檻低, 開發一次可在不同平台運行, 由於技術限制, 離綫存取, 硬體功能如相機, GPS, 電話簿的支援較差, 運行速度較原生應用慢, 這是因為手機程式使用內置的瀏覽器運行。比較適合開發簡單應用如電子書, 簡單公司資訊應用

混合應用: 混合原生應用和HTML5的編碼, 開發一次可在不同平台運行, 可以加快存取到硬體功能, 得到原生應用及HTML5應用的優點。適合開發公司系統應用或工具類應用。

 

客戶選擇原生或混合應月時應考慮整體的商業需求, Mobile Apps的功能需求, 項目時間, 成本等不同因素。想了解那一種開發方式適合自己的項目嗎? 歡迎電郵至info@sillycube.com查詢或參閱公司網址:www.sillycube.com

 

Mobile Apps Development source:

1. http://wiki.developerforce.com/page/Native,_HTML5,_or_Hybrid:_Understanding_Your_Mobile_Application_Development_Options

2. http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5_in_mobile_devices

[客戶成功案例] Mobile App如何提高農業種植效率?

農業是比較傳統的行業, 一般人的印象中, 農業也是一個勞力密集的行業, 大概沒有人想會到iPhone會和種植扯上甚麼關係。

 

本項思方科技為客戶開發的產品, iFarm恰巧改變常人的看法, 由客戶的口中得知美國由於工業發達及人力資源昂貴, 農夫已大量採用工業技術提高效率與品質, 水耕栽培(Hydroponics)是其中一種高度關注的技術, 不使用土壤,只透過水攜帶供植物生長所需的營養成份,或是兼使用支稱植物根部的材質,例如:木質纖維、砂粒、泡棉、礦棉……等。在可控制的水耕系統中,不會使灌溉排放肥料去汙染環境。

但是由於植物主要依賴水中的養份成長, 檢測器與控制系統對於植物能否健康成長至關重要, 控制變數包括溫度、濕度、照明、pH值和營養分析等。以往這些監測設備十分昂貴, 而且需要專人定時到現場觀察種植情況; 如今借助iPhone, 我們的開發的iPhone App使用戶可足不出戶觀察到植物的環境數據, 只要用戶購買iFarm的檢測器及無綫控制器, 便可以免費下載iFarm App, 只要把檢測器放入培養液, 再把控制器和iPhone App對接, 用戶便可以透過互聯網隨時隨地查看種植狀況; 產品適用於採用水植的溫室種植場。

 

 

產品發佈時間: 2013年尾

應用技術: iPhone SDK開發工具, Wifi 傳輸技術, 電極化學傳感器, 控制系統內置伺服器 (硬件部份由客戶製作及支援)

資料來源: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E8%80%95%E6%A0%BD%E5%9F%B9

歡迎聯絡思方科技了解更多。

好易報,移動報價系統助客戶加快銷售效率!

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網址: http://www.sillycube.com/mqs/MQS.html

Mobile Apps 製作公司的收費是怎樣的?

製作Mobile Apps的收費主要根據以下為準:

1. 設計要求

如客戶希望利用Mobile Apps提升品牌價值, 吸引用戶下載從而達到宣傳效果, 設計的視筧效果便至為重要, 從Mobile

Apps放在手機桌面上的icon, 到Mobile Apps頁面的設計, 也會影響到用戶下載的數量; 所以如果客戶對設計有一定要求, 收費便會較為昂貴。

 

2. 功能要求

Mobile Apps開發費用視乎客戶的功能要求, 如需要設計網站管理系統, 讓用戶在手機上下載Coupon, 產品資料等; 越多功能要求, 項目便會變得複雜, 需要更長開發時間, 收費較貴。特別一提的是支援語言越多, 也需要更長開發時間, 客戶需要事先準備語言資料。

 

3. 支援平台

如果需要支援iPhone 及Android, 頁面設計可以共用; 但是由於兩個平台截然不同, 所以需要重新編寫程式, 需時約為第一個Mobile App版本的5至8成時間左右。

 

4. 其他

最後是寄存及上架費用, 寄存費用為幾百至一千元一年, iPhone AppStore上架費為US$99一年, Android Google Play則為一次收費US$25。

思方科技獲邀加入Intel軟件合作伙伴計劃

思方科技獲邀加入Intel軟件合作伙伴計劃,開展移動應用合作。本公司的應用將會預載至Intel的OEM平板電腦及手機製造夥伴如聯想等,內地用戶可即時使用本公司的Mobile Apps軟件產品,是次合作由Intel於內地的軟件及服務組,開發者關係部的張敏先生和本公司負責人陳希湛先生洽談,使思方科技的應用軟件可立刻打進內地龐大市場。

Appcessories 吸金新玩意 (轉自經濟日報)

撰文:沈怡
欄名:i-Mad

全球流行App經濟學,不單寫App可賺錢,由Mobile App及Accessories組成「Appcessories」(應用程式配件)更成吸金新平台。現實中的玩具飛機,在Mobile App的配合下,可化身成射擊遊戲中的敵人。有科技產品生產商預料,玩具及遊戲將成Appcessories的主流。

根據統計機構Gartner研究,全球的流動裝置數量於去年第三季達4.4億,跟前年同期相比,上升5.6%。隨着流動裝置愈來愈普及,不少人透過寫App賺取第一桶金;亦有生產商看中App市場,推出Appcessories分一杯羹。

實物玩具 配合模擬Apps

機械玩具生產商WowWee便剛剛一口氣推出了6款AppGear遊戲,售價由9.99至19.99美元不等。當實物玩具配合虛擬實境(AR)技術,以及iOS、Android Apps,便能將電子遊戲與現實連結起來。

其中一款遊戲Alien

Jailbreak,實物玩具包括監獄模型及滿布AR標記的盒子,只要開啟App,玩家的iPhone畫面上會出現正在逃獄的怪獸,便可「開槍」射擊,並四周尋找越獄的怪獸。

另有開發商設計出由iPhone控制的飛行器Parrot AR.Drone,玩家可透過Wi-Fi控制飛行,當兩部飛行器在空中對峙,用家可透過iPhone擊落對方,惟現實中只見飛行器仍在空中飛翔,並絲毫無損。

專門開發Appcessories的科技公司GEAR4,其CEO Tom Dudderidge早前接受科技網T3訪問時指,玩具、遊戲將成Appcessories的重點發展產品,又稱公司已開發特別技術,有助玩具生產商發展Appcessories。

思方科技也有提供Appcessories的開發, 如利用Audio jet(聲音線), RFID, Barcode, Bluetooth等以mobile app配合硬件使用, 觀迎客戶致電3575 9665或電郵至info@sillycube.com查詢。

[客戶成功案例] 兒童學習遊戲 Happy Circus!


背景
Happy Circus是我們爲One Little Dream製作的兒童學習遊戲, 遊戲為三至八歲學前兒童度身訂造, 使幼童可寓學習於娛樂, 提高學習興趣; 客戶One Little Dream是一間製作公司, 此次我們合作爲客戶製作學習遊戲, 使客戶能在Android日益增長的客戶群中, 宣傳公司的動物角色。

過程
遊戲教小朋友正確地讀出其他動物的名字,從而令他們學會不同動物的單字及發音。小朋友亦可透過各種動物的可愛造型、真實叫聲及正確發音,從而提高小朋友對不同動物的認知能力。遊戲操作簡單,讓小朋友能輕易地在玩樂時學習英語, 讀音由專人以英式口音讀出, 對小朋友由小培養英語學習環境有莫大裨益。我們以先進的遊戲開發工具配合, 使遊戲能盡量在不同的Android機種順暢運作; 我們在遊戲開發的豐富經驗, 使我們在一星期內便完成開發, 客戶查看無誤後, 立即在Android Market上架。


結果
到今天爲止, 遊戲下載數已達1,000 – 5,000, 平均評分達4.7 (5分爲滿分), 下載數仍在繼續增加; 相信客戶爲在不久將來繼續支援更多軟件產品。

下載連結
https://market.android.com/details?id=com.sillycube.android.happycircus&feature=search_result