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五月 25

身為當今科技工藝的典範,現在行動環境的濫觴,iPhone的地位是不容褻瀆的,數以千萬計的支持者已經證明這點,只是同時,它最大的競爭者─Android,在開源這個基礎上,目前而言,Android有些特徵,的確是iOS所沒有的,以下從第10名開始揭曉。

10.替代虛擬鍵盤

開源的最大好處,就是你什麼都能自行搭配,就連輸入機制如鍵盤都行。除了原生種,幾個知名特別的如:SwiftKeySwype8pen等,其他也還有很多不同的選擇,當然iOS也可以有不同的鍵盤選擇,只是正常情形下,這些鍵盤功能都是以app的形式存在,也就是說你必須得另外開一個app來執行文字輸入功能,相對來說,可從底層直接支援的Android就顯得方便許多。

9.自動化

Android上有一個知名的app─Tasker,它能做的事,就是讓你根據你想要地點、時間,也就是包含幾乎所有你能想到的日常狀況Tasker,調整你Android上的程式停止動作或開始執行,甚至經過適當的設定,你幾乎可以讓你的手機完全依照你想要的方式運作。

8.客製化應用程式啟動器

這是指從底層跟應用程式作連結的的介面,但是以app的方式啟動,所以你可以在原生或客製的ROM上套用,而感覺就像另一個ROM一樣,像以速度見稱的LauncherPro,隨你高興調整的ADWLauncher,都是膾炙人口的例子。

7.桌面小工具(Widgets)

幾乎每個人都受過PC Windows系統的荼毒,有些習慣一旦養成,就不是那麼容易改變的,widgets就是一個許多人對Android愛不釋手的原因之一,讓行動裝置的桌面不只是擺一些app的「捷徑」,有時一些顯示資訊的功能,透過widget不僅較即時,甚至還可以省下一些執行步驟,使用起來更方便,iOS的「越獄者」也有widget可用─不過僅限於螢幕鎖定的地方。

6.拆卸式記憶體&電池

當然,這可以說是一個見仁見智的問題,iOS的使用者不能換電池跟擴充容量也是活得好好的,但可以自由決定你的硬體配置,始終留有許多美好的想像空間,而可直接抽取記憶卡跟電腦交換資料,也能以備用電池延長裝置的使用時間,畢竟是不能否認的好處。

5.無線app安裝

這一點,可說是完美的iOS最匪夷所思之處,在事事皆雲端的年代,iOS的使用者,仍舊得以「接線」的方式,才得以跟iTunes同步,或者從電腦上安裝app到行動裝置,而有時在小小3、4吋的螢幕上瀏覽程式商店並不是一件愉快的事,但想到用電腦瀏覽完後,不能直接安裝,還得再從手機裡尋找,難免令人有點洩氣。

4.客製化ROM

Android的開源特性吸引製造商最重要的原因,你可以隨便調整Android成你喜歡的樣子,就像整個產品是你設計的,跟larncher不同的是,這個是更底層的架構,你可以將原來的OS設置完全改變,幾乎可以做到除了硬體限制內,所有裝置能執行的程序,當然,也有須多非大廠的玩家製作分享的ROM可以使用。

3.PC控制Android裝置

正如前面提到的,Android在使用邏輯上較接近PC端OS的經驗,所以不只可以以你的手機遠端遙控你的PC,反過來也是可行的,但在iOS上也可以透過VNC做到類似的事情,雖然本質上跟在電腦上裝個程式就能做到是不同層級的討論。

2.Flash

這應該不用解釋,在網路廣泛使用的這項技術可說是iOS永遠的痛,雖然前陣子接二連三出了不少紕漏,但實質上並沒造多少人放棄flash,儘管賈老魅力再大,還是阻止不了想在手機上種菜的用戶使用非iOS的裝置。

1.真正的軟體整合

Android是Google開發的平台,不管是基於商業考量也好,還是技術上的原因,Google Voice,或是其它Google自家的服務,當然會整合得比較好,而就算是iOS的用戶,大概也很難完全不使用任何Google的服務,光是這點,Android就已經有充分的吸引力,也是為何大家再比較手機時,有時很容易變成iPhone(一支手機)對決Android(一個系統)的原因。

最後還是要再次強調,沒有最好的裝置,只有最適合你的生活方式,僅管iOS有以上諸多限制,它依舊是市面上最成熟的OS之一,而Android也有自己的問題,無論如何,兩者都滿足了許多人類對科技的想像,並且依然持續進行中。

來源:http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/103/id/18435

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五月 16

1年前, 當我們開始開發Android系統的應用程式, 市場上大部份用戶也不了解Android是甚麼東西。當我們和客戶商談時, 我們花了很多時間向客戶講解; 到了今天Android系統已比2年前進步了很多, 無論功能或硬件水平大有改進。有不少公司推出了基於Android的流動解決方案, 如餐飲業的點菜系統, 市場問卷調查, 或酒店房內使用的Room Service系統。你又有冇想過如何利用這個開源平台帶來的機遇呢?

以下是幾個客戶感興趣的範疇:

1. 銷售支援方案

對於經常在外走動的業務人員, 笨重的Notebook不僅沉重, 向客戶演說也需要較長時間設定。所以常有客戶向我們查詢如何利用Android Tablet。建立一個有型方便的方案, 有趣地展示公司產品資訊, 提高銷售成功率; 對比iPad, 由於Android的開發環境是基於Java, 所以Android的開發工具非常發達, 而且Android移動設備也相對廉宜, 自然可替客戶節省成本。

2. 問卷調查方案

由於觸控界面操作方便, 配備相機及錄音功能, 調查員可以更快輸入資料, 大幅縮減調查工作時間及成本; 如果利用互聯網立即傳送資料, 還可以減省運輸重量, 令到資料損失的風險減到最低; 曾有香港大型的品質控制公司也向我們查詢, 希望藉此提高工作流程的效率。

3. 兒童教育軟件

和電腦相比, Android設備也可以提供更有趣的學習體驗, 觸控界面使學生可在遊戲中學習, 我們曾爲客戶設計Android Apps, 使幼童可在手機內輕鬆學習英文串字及讀音, 以活潑動畫強化記憶, 從小提高學習興趣。另外開發員可輕易爲軟件設限, 使家長可安心讓子女使用。

如果你有任何有趣想法, 歡迎隨時電郵我們或瀏覽本公司網頁。我們樂意爲你提供專業意見!

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五月 12

在蘋果iPhone及iPad配合App Store強勢搶佔市場形勢下, Google昨日宣布推出一系列全新系統及功能服務, 向蘋果宣戰, 同時宣布全球己有1億個電子裝置, 使用Android系統;科技專家預計, Google將繼續強化軟件市場優勢, 有移動廣告商分析, Android用家在本地急速增長, 企業發展移動業務時, 必須同時兼顧蘋果及Android的用家。

本港時間昨日凌晨於美國舉行的Google I/O開發者大會, Google行動裝置執行長Hugo Barra向全球業界發表Android系統的成績單; 全球Android開發者達45萬, 他們共同達成第1億Android裝置啟用, 而新裝置以每天40萬個的速度不斷增加, Android Market的應用程式已達20萬個把迫近蘋果iOS的35萬個), Android Apps 的總下載量, 已達到45億次。

半數客戶須兩者兼容

本港流動廣告媒體商AMAZE媒體項目總監李敬峰指出, 今年首4個月, 其Android App廣告客戶量已較去年同期大增兩倍, 去年iOS與Android的客戶比例爲10:1, 今年已經急轉爲3:1, 一半客戶要求同時推出iPhone及Android App內廣告, 可見重視程度。

香港資訊科技商會會長方保僑稱, Google今次發布的新服務, 以軟件服務爲重, 衝着蘋果iOS及微軟WP7而來, 其中「Android@Home」, 務求令用家可「All-in-One」使用Google 裝置, 滿足智能家居, 便工作需要, 達到加強滲透目的。

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四月 29

Android手機滲透率持續擴大,但相比起蘋果iOS已臻成熟的應用生態系統,則仍大有進步空間。在很多本地青年創業者紛紛瞄準iOS,希望成功在該生態系統掘金時,有公司則選擇集中開拓正在急速發展的Android領域,冀能在競爭激烈的流動應用開發市場中,找到自己的一片藍海。

Sillycube創辦人兼經理Benny Chan透露,目前該公司的業務主力,是放在開發Android應用程式產品來公售;另外則有承接項目,開發客戶需要的流動應用程式,或是傳統的網站平台。

避開激烈競爭拓新機遇

Benny表示,基於iOS的應用已有很多公司在開發,他認為本身不見得有特別突出的優勢,加上Android已在智能手機市場急起直追,除了機種價格變化較多,為用家提供更多選擇,更在payment gateway,開發環境,或是OS的功能不斷提升,甚至有iOS仍未具備的功能,競爭相對沒那麼激烈,給予他們更大的發揮空間。

目前市場提供的Android apps相對iOS apps,數量明顯較少,但從樂觀的角度看,其實可視作機遇。Benny表示,他們在提供項目發展服務時,客戶多是先要求iOS應用的開發,雖然漸漸有些公司開始提出兼做Android apps,但更多公司只在問價和觀望階段,落單要求製作的仍不算多,有待市場慢慢受落。

積極探索有效盈利模式

談到產品,現時Sillycube已放到Android market的,分別有針對生產力需求的應用,以及遊戲應用2個類別。其中在遊戲方面,Benny表示他們都是沿用市場的常見模式,以免費版本拋磚引玉,然後玩家希望進軍更高難度時購買付費版;同時在免費版加入廣告來提供盈收。

至於在生產力應用方面,該公司發展了一款mind mapping的軟件,既方便商業用家隨時隨地「度橋」,還可將思考成果輸出成支援Microsoft Visio的檔案。Benny透露,這個定價4.99美元的軟件,賣出了數百份,反應不俗。他指出現在大部份Android apps的銷量,多是100至500,很多更賣不去;而賣多過500的都屬少數,因為Android用家不像iOS用家般習慣付費,培育pay user仍需努力製作吸引的apps。

為了掌握用家愛好,Benny表示他們會通過facebook fans page及twitter等社交網,將客戶社群組織起來,以便了解客戶反應來不斷改進。

努力升級建立自家優勢

有見流動應用的盜版情況嚴重,Benny指產品設計一方面都會採「斬件」模式推出,即免費版及追加功能的版本,避免輕易被完整抄襲;至於遊戲方面,他打算開拓多人參與的遊戲,並要在線進行,這要解決網絡系統、伺服器系統的技術,也需更多處理圖像的人員,但就不易被抄襲,可保障他們的開發成果。

說到人才,Benny認為目前市場人才很缺,挖角攻勢也難以找到最合需要的人才,因此未來如有需要,應會透過培訓來開發人力資源,因為有寫程式底子的人,只要跟著Google的開發工具學習,不難掌握箇中技巧,餘下就是經驗的累積。

長遠來講,Benny希望公司能發展出下載量達到10萬以上的受歡迎軟件,作為本身的旗艦項目,然後帶動其他項目的成長,以及更有效的推廣渠道,從而拓出在Android流動世界的賺錢之路。

Source: http://www.smb.com.hk/content/%E6%9C%AC%E5%9C%B0app%E6%96%B0%E7%A7%80%E5%8A%9B%E6%8B%93android%E6%87%89%E7%94%A8%E8%97%8D%E6%B5%B7

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三月 21

1. OS 版本
Android的OS每隔半年便出新版。現在最流行的版本爲2.2及2.1,2.3剛剛推出了不久。對應Tablet的3.0也隨着Motorola Xoom出爐。每間手機廠商也會自行爲OS作優化改動, 如HTC的Sense UI便是最佳例子。以下是由Android Developer官方網站公佈的資料:

2. 解像度
相對iPhone,Android也有大約6,7種解像度。大螢幕(4.3, 3.7呎)使用的800 x 480, 854 x 480大概是最流行。中階手機的使用者也不少,但是由於機種太過分散,難以統計。

3. 支援機種
Android的最大幾間廠商爲Samsung, Sony Ericsson, HTC及Motorola,另外還有大大小小的內地生產商。由於每間手機廠商也會自行爲OS作優化改動,設計Apps也會面對更大難度;常見的問題是支援一機,但到了另外一機上運行便會自行關閉,所以每一部機也需要作獨立測試,Android Apps也會比iPhone Apps花較長時間測試。

4. 市場趨勢
在Android Market上以香港爲目標市場的Apps並不多,最受歡迎的爲實用性較強的資訊類軟件,如交通,天氣,新聞等等,普遍也達到50,000以上的下載量。至於企業推出的Apps下載量大多在5,000左右。當然香港用戶也安裝了很多遊戲。

5. Android Apps需要審批嗎?
Android Market的一次性登記費爲US $25,只要準備好程式的執行檔,畫面截圖,Logo,文字資料等便可立即發佈,並不需要任何審批,發佈不久便可在網上版或手機版Android Market查看。

還有甚麼問題?你可立即致電3575 9665或電郵info[@]sillycube.com查詢, 我們非常樂意提供專業的諮詢服務!

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三月 11

Android os market shareMetrics by COMSCORE

根據COMSCORE的報告, Android在美國市場已領先, 以31.2%的比重力壓RIM (30.4%),  相信香港的用戶也在急速增長。香港的企業也不應只顧着iPhone用戶; 想一想, 每一天香港也有新iPhone App出爐, 用戶注意得到你的新聞稿嗎? 只不過是又一個iPhone App吧。但是在Android Market上, 用戶找到香港的App並不多, 在Appbrain上只看到幾間銀行, 報紙的App; 在討論區, Android Market上也經常看到用戶渴望用本地App的留言。ezone記者朋友也曾向我表示香港的Android Apps, 很難寫, 實在找不到太多的素材。相對而言, 企業的App要突圍一定會比較容易。

想在主流媒體上吸引手機用戶的眼球? 市務人員們, 要好好考慮這一年的Marketing Campaign了!

關於我們:
思方科技提供度身訂做的網頁設計Android Apps Development服務,以嶄新的技術和體貼的服務迎合客戶的不同需求,使客戶得到個性化及形象突出的網頁。請瀏覽本公司網頁了解更多資訊。

Source: http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2011/3/comScore_Reports_January_2011_U.S._Mobile_Subscriber_Market_Share

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