Com Aid溝通傳意獲明報,星島日報,經濟日報訪問

由思方科技為東華三院群芳啟智學校開發的「ComAid傳意溝通」獲明報,星島日報,經濟日報訪問。

此Android應用程式可以用作改善智障學童所用的輔助溝通工具, 項目獲伊利沙伯女皇人弱智士基金資助。

應用以平板電腦協助學童製作圖咭, 加入圖片, 聲音及文字描述, 使學童可自由合成完整句式, 以平板電腦讀出句子以表達自己的需求。思方科技十分榮幸可參與是次項目。

明報 - 15/5/2013的報道

 

星島日報 - 13/5/2013的報道

 

經濟日報 - 13/5/2013的報道

 

Google Play Link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sillycube.twkfkcs

HKTDC帶領杭州媒體到本公司參觀訪問

思方科技獲HKTDC及科學園帶領杭州媒體參觀, 包括都市快報, 錢江晚報, 杭州日報, 寧波日報, 溫州晚報, 淅江衛視, 杭州電視, 浙商, 了解本公司的產品及在內地的發展情況, 以及爲8月尾的SmartHK活動作宣傳活動。

回答媒體訪問本司的產品
記者朋友正在觀看產品即時演示

思方科技的App作品被引錄到外國媒體PC Mag

思方科技的遊戲作品, Paper War for 2 Players被引錄到外國媒體PC Mag, 以下是原文摘錄:

The Must-Have iOS and Android Apps for a Killer Super Bowl Party

Games
Who needs football when you have mobile fun? Those looking to spice up the party on an iOS device should check out Spin My Party, a game that awards players points for completing tasks selected by one of those giant prize wheels. Screenlife makes plenty of “Scene It?” trivia games across a variety of subjects, if more iOS-based “smart fun” is in store. And Foosball HD – for iPad only – is a great way to bring the fun of that classic bar game to the party without cluttering up your home or apartment.

Ready, Android users? First up, there’s 4 Player Reactor, which blends a variety of minigames into a single app that up to four players can play at once (as the name suggests). And since we touched on Foosball for iOS users, it’s only fair that we suggest Glow Hockey 2 for Android aficionados: It’s one of the prettier multiplayer air hockey clones on the Android

Market!

Finally, if you want to get to know a particular party-goer a little closer, then Paper War for 2 Players is a great way to show off your excellent taste in Android gaming. It’s not only fun, but it’s drawn in a way that’s sure to grab the attention of even the most sour Super Bowl partygoer.

原文: http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2399853,00.asp

本地app新秀力拓Android應用藍海 [訪問思方科技:SMB World]

Android手機滲透率持續擴大,但相比起蘋果iOS已臻成熟的應用生態系統,則仍大有進步空間。在很多本地青年創業者紛紛瞄準iOS,希望成功在該生態系統掘金時,有公司則選擇集中開拓正在急速發展的Android領域,冀能在競爭激烈的流動應用開發市場中,找到自己的一片藍海。

Sillycube創辦人兼經理Benny Chan透露,目前該公司的業務主力,是放在開發Android應用程式產品來公售;另外則有承接項目,開發客戶需要的流動應用程式,或是傳統的網站平台。

避開激烈競爭拓新機遇

Benny表示,基於iOS的應用已有很多公司在開發,他認為本身不見得有特別突出的優勢,加上Android已在智能手機市場急起直追,除了機種價格變化較多,為用家提供更多選擇,更在payment gateway,開發環境,或是OS的功能不斷提升,甚至有iOS仍未具備的功能,競爭相對沒那麼激烈,給予他們更大的發揮空間。

目前市場提供的Android apps相對iOS apps,數量明顯較少,但從樂觀的角度看,其實可視作機遇。Benny表示,他們在提供項目發展服務時,客戶多是先要求iOS應用的開發,雖然漸漸有些公司開始提出兼做Android apps,但更多公司只在問價和觀望階段,落單要求製作的仍不算多,有待市場慢慢受落。

積極探索有效盈利模式

談到產品,現時Sillycube已放到Android market的,分別有針對生產力需求的應用,以及遊戲應用2個類別。其中在遊戲方面,Benny表示他們都是沿用市場的常見模式,以免費版本拋磚引玉,然後玩家希望進軍更高難度時購買付費版;同時在免費版加入廣告來提供盈收。

至於在生產力應用方面,該公司發展了一款mind mapping的軟件,既方便商業用家隨時隨地「度橋」,還可將思考成果輸出成支援Microsoft Visio的檔案。Benny透露,這個定價4.99美元的軟件,賣出了數百份,反應不俗。他指出現在大部份Android apps的銷量,多是100至500,很多更賣不去;而賣多過500的都屬少數,因為Android用家不像iOS用家般習慣付費,培育pay user仍需努力製作吸引的apps。

為了掌握用家愛好,Benny表示他們會通過facebook fans

page及twitter等社交網,將客戶社群組織起來,以便了解客戶反應來不斷改進。

努力升級建立自家優勢

有見流動應用的盜版情況嚴重,Benny指產品設計一方面都會採「斬件」模式推出,即免費版及追加功能的版本,避免輕易被完整抄襲;至於遊戲方面,他打算開拓多人參與的遊戲,並要在線進行,這要解決網絡系統、伺服器系統的技術,也需更多處理圖像的人員,但就不易被抄襲,可保障他們的開發成果。

說到人才,Benny認為目前市場人才很缺,挖角攻勢也難以找到最合需要的人才,因此未來如有需要,應會透過培訓來開發人力資源,因為有寫程式底子的人,只要跟著Google的開發工具學習,不難掌握箇中技巧,餘下就是經驗的累積。

長遠來講,Benny希望公司能發展出下載量達到10萬以上的受歡迎軟件,作為本身的旗艦項目,然後帶動其他項目的成長,以及更有效的推廣渠道,從而拓出在Android流動世界的賺錢之路。

Source:

http://www.smb.com.hk/content/%E6%9C%AC%E5%9C%B0app%E6%96%B0%E7%A7%80%E5%8A%9B%E6%8B%93android%E6%87%89%E7%94%A8%E8%97%8D%E6%B5%B7